结构体的所有字段在内存中是连续的
代码:
package main import "fmt" // 结构体 type Point struct { x int y int } // 结构体 type Rect struct { leftUp, rightDown Point } // 结构体 type Rect2 struct { leftUp, rightDown *Point } func main() { r1 := Rect{Point{1, 2}, Point{3, 4}} // r1有四个int, 在内存中是连续分布 // 打印地址 fmt.Printf("r1.leftUp.x 地址=%p r1.leftUp.y 地址=%p r1.rightDown.x 地址=%p r1.rightDown.y 地址=%p \n", &r1.leftUp.x, &r1.leftUp.y, &r1.rightDown.x, &r1.rightDown.y) // r2有两个 *Point类型,这两个*Point类型的本身地址也是连续的 // 但是他们指向的地址不一定是连续的 r2 := Rect2{&Point{10, 20}, &Point{30, 40}} // 打印地址 fmt.Printf("r2.leftUp 本身地址=%p r2.rightDown 本身地址=%p \n", &r2.leftUp, &r2.rightDown) // 他们指向的地址不一定是连续,这个要看系统在运行时是如何分配 fmt.Printf("r2.leftUp 指向地址=%p r2.rightDown 指向地址=%p \n", r2.leftUp, r2.rightDown) }
对应分析图:
结构体是用户单独定义的类型,和其它类型进行转换时需要有完全相同的字段(名字、个数和类型)
代码:
package main import "fmt" type A struct { Num int } type B struct { Num int } func main() { var a A var b B a = A(b) // ? 可以转换,但是有要求,就是结构体的字段要完全一样(包括:名字、个数和类型!) fmt.Println(a, b) }
结构体进行 type 重新定义(相当于取别名),Golang 认为是新的数据类型,但是相互间可以强转
代码1:
package main import "fmt" type Student struct { Name string Age int } type Stu Student func main() { var stu1 Student var stu2 Stu stu2 = stu1 // 正确吗? 错误 // 可以这样修改 stu2 = Stu(stu1) //OK fmt.Println(stu1, stu2) }
代码2:
package main import "fmt" type interger int func main() { var i interger = 10 var j int = 20 j = i // 正确吗? 不可以! 修改:j = int(i) fmt.Println(i, j) }
struct 的每个字段上,可以写上一个 tag, 该 tag 可以通过反射机制获取,常见的使用场景就是 序列化和反序列化。
序列化的使用场景:
代码:
package main import ( "encoding/json" "fmt" ) type Monster struct { Name string `json:"name"` Age int `json:"age"` Skill string `json:"skill"` } func main() { // 创建一个Monster 变量 monster := Monster{"牛魔王", 500, "芭蕉扇~"} // 将monster变量序列化为json格式字符串 // json.Marshal 函数中使用反射 jsonStr, err := json.Marshal(monster) if err != nil { fmt.Println("json 处理错误 ", err) } fmt.Println("jsonStr ", string(jsonStr)) }
3 条评论
文章非常好超喜欢
祝你好运哈!
谢谢,也祝你好运哦!